VR ( 3D 360 graden)

 

Links de Samsung Gear VR en rechts de Sony PS4 VR. Ze bieden beiden een zeer goed 3D-360-graden-beeld, een gemis in je opvoeding als je het nog nooit gezien hebt. Voor de Samsung Gear heb je een goede Samsung smartphone nodig en voor de Sony is een PS4 nodig, voor beiden kom je een heel eind met 800 euro. Voor de Samsung is nog een controller nodig en voor Sony moet een PS4-camera aangeschaft worden. Alleen de bril kost bij Sony iets minder als 400 euro en bij Samsung minder als 100 euro.

De resolutie van het Sony-beeld zou 1920 x 1080 moeten zijn (voor beide ogen samen), de resolutie van de duurdere Samsung smartphones is hoger. De Sony-bril werkt met ingebouwde shermpjes met een vaste resolutie en die van Samsung werkt met een smartphone die in de bril gestoken wordt via een usb-plug. De Samsung smartphones hebben verschillende resoluties. De Sony-bril moet met een kabel op de PS4 aangesloten worden en zou sneller kunnen zijn maar ook ongemakkelijker in gebruik dan de Samsung-bril.

De Samsung-spelen (Oculus) moeten gedownload worden en de Sony-spelen kunnen op dvd gekocht worden. Samsung is daardoor goedkoper. Beide VR-brillen zijn geschikt voor brildragers, een varifocus-bril kun je beter niet dragen.

Voor de starters levert Sony veel demo's bij de aankoop, bij Samsung is dat niet goed geregeld, een demo van Oculus, bv Ocean-rift moet gedownload worden om de mogelijkheden na aankoop te kunnen bekijken.

Conclusie : ze leveren beiden een zeer goed 3D-360-graden-beeld en het ligt er maar net aan of je een PS4 of een Samsung smartphone in huis hebt, de Samsung is makkelijker in gebruik, over de kwaliteit van de spellen kan ik niet oordelen.